纪元1800好玩吗

2024-05-13

1. 纪元1800好玩吗

纪元1800好玩。
纪元1800是一款非常好玩的游戏游戏,如果你是纪元1800游戏的忠粉的话。这款纪元1800绝对是最值得入手的游戏,他的可玩性超乎你的想象。

游戏简介
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为【1800】,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。
与其他模拟经营类游戏的差别
1、《纪元1800》跟大多数模拟经营类的游戏不一样,它在剧情方面非常地上心,虽然是比较套路化的哈姆雷特式复仇的故事,但是配合上游戏的配乐与CV们的精致演绎,还是会让人非常地入戏,虽然故事老套,但还算良心,没有逻辑上的硬伤,体验尚可,代入感也还不错。
2、游戏明明让我们自己选择角色形象,但是在选择了清朝格格之后,剧情中依然以兄弟来称呼,这点实在有些不太智能。不过想到这是育碧出品,一切似乎又能理解了呢。

纪元1800好玩吗

2. 《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊

《纪元1800》可以入手吗,游戏挺好玩。很惊艳,有印象主义黄金时代,对这开局幅油画非常喜欢,宏大叙事+细节描写,载入动画也很棒。

这款游戏反映的未必是最真实的现实状况,但是却让你置身于一家工业时代企业决策者的处境当中,切身体会暗流涌动下的利害博弈。
《纪元》是育碧旗下的一个老牌城建游戏系列,这部新作的背景顾名思义设定在19世纪初。你扮演一名资金雄厚的资本家,在某片未知海域开拓殖民地、建设和运营城市、经营贸易航线、最后一步步打败竞争对手确立经济霸权。

既然是城建游戏,想方设法维持良性的投入产出比,也就成为了最最重要的事。只不过对《纪元1800》来说,这个过程绝不是简单的加减法。
你建设城市的成本不仅仅包含初次建设时的大笔前期投资——农庄、工厂、船舶、医院,游戏中几乎所有设施都会随着时间流逝不断产生运营成本。前期扩大生产规模时只要稍有不慎,就可能给你带来沉重的赤字。

1800中的新世界和旧世界,很明显就是借鉴了1404中两种不同的建筑,一种是欧洲的风格,一种是中东的风格,当然在1800中把中东换成了美洲。但是很明显把美洲的建筑简化了,基本上新世界的作用只是为旧世界提供物资,岛的面积也很小,当然这个很可能后续会再发售dlc进行增强。
另外在世界地图中,除了新世界和旧世界,在地图的上下还各有两块大陆,我想这个应该也是给后续dlc做的伏笔,当然不知道育碧是打算把这两个大陆仅仅作为类似于新世界那种给旧世界提供物资,还是打算作为一个可以进行充分开发的地图,这就不得而知了。

3. 纪元1800史低是多少钱

纪元1800史低是149元。纪元1800将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。

纪元1800崔老妮任务做法
刚开始玩的时候,找雨果,买他的股票,大概3到4万,绝对赚,而且在玩的过程中可以买到。因为雨果的主岛最后被武力攻占的话会很麻烦,不如收买,不废兵而且雨果帮你赚钱,撑过前期快速扩张。
Hugo对于其他人购买股票的负面反应普遍,因此他尽量砸锅卖铁购买股票,然后再买进,避免大规模海战,养活海军花费金钱和影响力。假如你的出生岛,最后的位置是工程师和工匠岛,那就有4个3乘3的格子,后期的工匠和工程师劳动力足够了。
采用4个3乘3的格子,建造农民,工人,工匠和一些工程师的房子,作为前期目标,工程师拥有劳动力运输船。要占据更多的大岛,还要建造自己的主岛。比如在一场战役中,亮沙岛最终被我定义为工人加农民劳动力供应岛,因此在剧情结束后,亮沙岛充满了工人和农民的住宅。
在此之前,大量生产木材,并购买爵士供应的所有钢材,砖头和木材。砖铺路什么的都没说。早期的人对你有很大的影响,有影响力的人占领了大岛,限制了AI的发展,雨果,班特和清公主不会打你。

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4. 纪元1800新手需要哪些技巧-新手必备技巧说明

     纪元1800新手需要哪些技巧? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是 纪元1800新手必备技巧说明 ,需要的朋友还不快进来看看。 
      纪元1800新手必备技巧介绍:  
     1、建设面板右下角,有个蓝图模式,可以建立先设计蓝图然后再建造(专家模式不能移动和更改建筑,所以这个功能对强迫症来说非常重要)。 
     2、初始岛屿基本都是小麦+粘土+铁矿的了,因为资源种类太少了,所以基本都不合适开局,但一开始尽量往下方设置码头或者靠近上边沿或下边(方便远征)。 
   
     3、纪元1800中初始探路找到3个中立NPC以后就准备去 买10个钢铁准备建副岛 吧(在买完钢铁以后,带齐材料过去发现:门口的啤酒花岛被AI拍了!我后来好辛苦才抢回来)。 
     4、自闭种田玩家请将码头方向设置在AI的同一方向( 背对AI,不然后期出门就被揍 )副岛和主岛设置对立方向。 
     5、 远的岛就别抢了 ,我后期基本出门都困难,但可以买AI的股票,收益还是很可观的。 
     6、 新世界和旧世界的运输可以在边缘设置出入位置 。 
   
     7、 提升效率一定要对应原料提升 ,不然会出现原料不足的情况。 
     8、砖块街道可以提高运输效率的同时,也可以提高公共建筑的范围。 
     9、即便设置60分钟自动存档,纪元1800也会在一些 关键的地方存档 。。。SL不再是万能的(反复读档还会出现不一样的情况)。